2:46 م
وفقا لاستديو التطوير Crystal Dynamics المطور الرئيسي للعبة Tomb Raider،
سيجد اللاعبين العنوان في بدايته أقل عنفاً مقارنة باجزاء اللعبة السابقة .
متحدثاً مع Eurogamer خلال فعاليات معرض Gamescom أكد السيد "كارل
ستيوارت" مدير العلامة التجارية أن لارا القوية الواثقة من نفسها ستظهر بعد
مرور فترة قصيرة داخل اللعبة وبعد زوال الصدمة التي ستتعرض لها في بداية
احداث اللعبة، وكما يعلم الجميع فأحداث القصة تدور في فترة سابقة عندما
كانت لارا في مرحلة المراهقة وتعرضت سفينتها للغرق لتجد نفسها وحيدة في
جزيرة نائية وتبدأ بالبحث عن الناجيين من طاقم السفينة.
سنرى جانب من شخصية لارا كان الجميع يتوق لرؤيته، وسنرى تحول تدريجي في
سلوكها وطريقة تعاملها مع الأمور، فهي لم تفعل ذلك متعمدة ولكن الظروف هي
التي حكمت عليها بذلك، لارا لم ترغب ابداً في أن تصبح هذا الشخص.
وتابع كارل:
في كل منعطف أو مشكلة تمر بها سنوفر لها دوافع لتصبح الشخص الذي يعرفه
الجميع، نحن نحاول اثارة عواطف اللاعبين بطريقة مبتكرة، فاسلوب اللعب في
بداية القصة يدور حول القتل او التعرض للقتل، وهي الامور التي سيترتب عليها
باقي الأحداث ومستقبل السلسلة فيما بعد.
وتحدث كارل عن احتمالية أن نشاهد لارا التي نعرفها مرة أخرى قائلاً:
في نهاية اللعبة لارا ستكون مستعدة لما يخبئه المستقبل لها، لكنها لن
تكون ابداً مثل لارا كروفت الموجودة في أول اجزاء السلسلة Tomb Raider 1.
يذكر ان لعبة Tomb Raider من المقرر إصدارها للحاسب الشخصي، إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 3 في وقت مبكر من عام 2013.
0 التعليقات :
إرسال تعليق